Воркшоп
На воркшопе расскажем о методах использования технологии дополненной реальности в социальных сетях для улучшения бренд-коммуникации и изменения привычных паттернов восприятия информации конечным потребителем.
Программа
Теоретическая часть
1. Что такое AR и почему 2020 является ключевым в развитие технологии
2. AR — новый инструмент современного маркетолога
3. Facebook AR Ads, что это и почему вам нужно уметь этим пользоваться
4. AR-контент, новая форма визуальной коммуникации: в чем разница, как воспринимает AR-контент аудитория, как интегрировать в контент-план
5. Как создавать эффекты c миллионными охватом, какие метрики эффективности нужно отслеживать
6. Перспективы развития AR на 2020-2022:
- AR-гейминг
- AR-коммерция
Практическая часть: разработка концепции для двух категорий клиентов (фешн, ритейл) и реализации готового AR-продукта: маска/фильтр/игра.
Перейти к регистрации
Александр Сурнин
— соучредитель студии дополненной реальности Areyes Studio. Более 8 изучает технологии, работал над проектами Google, Ubisoft, Wargaming, Gearbox, EA Games. Победитель международного хакатона Developer Circle Challenge от Facebook.
Воркшоп будет полезен графическим дизайнерам, 3D-дизайнерам, моушн- дизайнерам, digital-маркетологам, арт-директорам и тем, кто хочет работать с контентом в дополненной реальности.
Стоимость
₴1000
Комментарии
Отправить комментарий